历代特色武器一览:
忠实伙伴:骑兵突击步枪
作为本作的标志武器,我不用过多的介绍,虽然这把武器在困难甚至疯狂难度下的威力不尽人意,但超高的射速的轰鸣的链锯都赋予了这把传奇武器不可匹敌的人气,特别是2代开始加入的链锯对决,更为这把枪魅力增色不少。至于4代里面魔改的自定义骑兵,我个人到不是很喜欢,我全程都是捡的一把原版骑兵步枪通的关(有些原版骑兵是有战术灯的,而且这一代通过换枪可以携带两把不同的骑兵步枪)
骑兵突击步枪即使在敌人手里也是发挥巨大的威力,手持骑兵突击步枪的兽族也是游戏里玩家的防范对象之一。骑兵突击步枪在不同战争机器里携带弹药的数量也不一样,1代是660发,2代就减到560发,3代和审判锐减到了420发,到了4代变为550发。
兽族怒吼:雷暴突击步枪
除了骑兵突击步枪外,有一把枪作为整个游戏的另一个主角而存在,这就是兽族制式步枪雷暴突击步枪。
雷暴步枪纵观5部战争机器游戏每一代都不一样,堪称战争机器里“整容”最多的武器
一代里面雷暴步枪甚至外观都是后面几代的不一样,我根据审判里面的叫法就叫经典雷暴好了,大家可以和上面对比一下。
和游骑兵的高射速不同,雷暴突击步枪是以低射速大威力的风格著称。1代的经典雷暴是3连发的形式发射子弹的,这与四代类似,不过唯一不同的是1代如果你一直按住开火键子弹会不停的3连射,直到弹夹子弹打光,而4代一次3连发后就停止了,而且4代雷暴没有准星。个人最喜欢3代里面的雷暴步枪,2代里面雷暴是低速连发的威力也大,后面几部雷暴的存在感也就被新枪盖过了
3代雷暴步枪加入了机瞄机制发射与2代相同但携弹量被砍了一刀只有120发携弹量,审判里干脆就变成了半自动步枪...
审判里雷暴单发威力历代最大,但半自动方式觉得怪怪的...
而且后坐力很大,这个可以参考一下4代里面的马克萨MK1步枪不过射速还行...
近战利器:纳许霰弹枪
这把武器想必大家也不陌生,从1代到4代始终如一的泵式霰弹枪,也是对战里的常客,而且貌似也是威力越来越小,也只有1代的纳许威力惊人,后来2和3威力越来越小,4代倒是觉得回归了,不少可惜又多了一个叫绝杀霰弹枪的竞争对手·····
夺命飞矢:机械弓
机械弓也是伴随战争机器系列成长的老武器了,最开始出现在1代冰山一角那关去抽水站的路上,从一个兽族近卫军尸体边可以捡到,机械弓由于秒天秒地威力强大和带刃近战的BUFF,在1代中是神一样的存在,后来几代中威力被削弱,但丝毫不影响这把武器在玩家手里和兽族精英手里的威力·····
对于人性大小的目标都是秒杀,近战肉搏可以一下秒杀初生兽和苦役这种小怪
由于爆炸特性也可以拿来封洞,而且如果你运气够好,用机械弓穿爆第一个敌人头的同时箭矢插后面一个人身上可以一发秒两个敌人。在3和审判里面甚至可以利用铁甲肯突兵开口嚎叫时直接从嘴部穿死它····
火箭重炮:榴弹发射器
榴弹发射器也是依旧坚挺,威力也是始终如一,不过我个人觉得貌似4代威力大了那么一点?但也不算什么很好用的武器,弹速也比较慢,而且载弹量方面,也是123历代越减越少····
从1代的12发,2代的8发,后面的6发,不过在3代中,榴弹炮的霸道威力和范围完全回归,两发榴弹在会用的人手里,最少依旧是两条人命。
致命一击:狙击步枪
狙击枪——1代最强的地图拾取武器之一,完美弹一枪击倒满血敌人的霸气,可以轻易甩中头部的攻击判定。高手大可以一个人拿把狙击拉着四个人到处跑并且挨个解决。
狙击枪——2代最鸡肋的地图拾取武器之一,完美弹并不再可以将一个满血的敌人击倒,爆头判定也变得极其微小。兰姆的下巴,祭司的帽子,瞄准它们都不再可以让你听到那清脆的爆头音效。
在3代的BETA中,狙击枪重拾了部分1代的风采,爆头判定变得相当大,使得爆头高手们继续可以一把狙击走天下;但是一发完美弹就可以击倒满血敌人的设定并没有回归,这也是为了武器平衡性而考虑。
此外3代中在你移动状态下,狙击枪的准星大小也会有相应的扩散,但是这扩散是导致弹着点扩大的不利,还是判定点扩大的有利呢?还有待3代证实。此外,3代的狙击在打开2倍镜之后的可视视角会变得小一些,这样让蹲点的远程狙击手被爆菊的可能性增加了。当然,对于1倍镜甩狙的选手来说这个没什么实质影响。
个人还是喜欢2代的放大倍数,1代狙击步枪在一般难度下是秒杀,连打脚趾都是秒杀。