《上帝之城:监狱帝国》已经正式发售,很多玩家在体验过程中遇到了各种各样的疑问,该怎么办呢?下面就为大家带来玩家“蒼藍之羽”提供的新手攻略,一起来看看吧。
攻略:
首先介绍的是游戏的主界面
1:现有科研点数,进行研究需要消耗相应科研点数和物资、声望、金钱。
2:体力和心情,心情和体力影响监狱长工作效率,可以通过吃喝,按摩等活动增加。
3:收支表,可以观看本周和上周的收支和税收,税率是灵活税率,收入越高,税率越高,最高53%。
4:监狱电量,监狱各种设施都要耗电,不要入不敷出就好,现在版本临时缺电没有太直观的影响,大概只会下降效率,但还是可以使用。
5:时间,日期,星期,天气,温度,最下边还可以调节游戏速度。对应空格,f1,f2,f3。
6:call机,九十年代常见,各种信息都会通过这个传达给你,比如行情出现和消退,工厂是否长时间无人工作等等。
7:现金,一旦到0直接游戏结束,请保证现金充足,因为每天犯人吃喝,监狱维护都要在这里扣除,1w以下可能你出去闲逛一圈回来的时候就会到0。
8:监狱各种“库存”,分别是狱警(现在版本没用),声望(白道),仓库,犯人和囚室,威望(黑道),枪械库(需解锁地下3层)
9:按a弹出的电脑,可以鼠标操作各种快键,上面有按键提示,不熟悉游戏可以在这里找相应操作。
10:狱长各种状态,有常驻和时效的,影响体力心情工作效率等等,通过各种互动,吃喝,事件出现。
然后是按c,弹出的典狱长状态栏。
1:健康,健康最初游戏时全是问号,需要体检才能看到具体状况,后面有体检日期,体检后身体变化不会随动。
2:技能,各种研发时会增加经验,每5级有额外的加成。
3:装备,现在版本只有外观,没有属性,标准的纸娃娃。
4:背包,典狱长身上有20格的位置放东西,使用药品,图纸,烟酒,食物都可以在这里进行,监狱有些物资需要狱长自己采购,回来记得放在仓库,当然,也可以拿仓库的东西去当铺,私营监狱,你说的算。
囚犯界面:
囚犯是监狱中的主角,也是咱们利益的来源。
招收囚犯需要特别小心,因为囚室有限,养活1个废物没什么,养一堆废物绝得会让你痛不欲生。
这个图小就不具体标注了。
首先是名字,然后图片中是形象和编号,还有职业和等级,黄色的是顾问相关的,前期只能做搬运,有教室和5级生产
职业的人可以进行转职;蓝色是生产职业,不能转职,可以工作;红色是黑帮职业,现在版本只推荐1黑客1盗贼,多
了用处不大,但是有些囚犯比较有名,可以收集。
再后面就是特性和爱好了。
特性相当于天赋,有好有坏,具体可以鼠标移动上去看。
爱好!这个要注意,生产人员最好用的就是喜欢工作,不需要额外照顾,心情常年很好,黑帮就不要喜欢工作的了,
毕竟现在版本黑帮内容很少。
其次是喜欢美食和洗澡,这两个每天都会自动进行,不需要经常手动操作。
再次是看书和健身,这两个需要经常手动批准,但是初期就能满足。
最后是恶心的了,好色,喝酒,赌博,嗑药。这些需要在地下室才能建造,消耗大量威望,并且距离遥远,满足了也
没多少体力了。
这些注意了,就看下面了,体力,hp,越高越好,移动速度,同上,但是总体都差距不是特别大,工人不怎么需求,
搬运走的快些更好。负重,现在没什么用,黑帮偷盗时候有用,现在版本和搬运量无关。
成长率,拼脸的东西,黄色职业有30级,蓝色红色有10级,看还有多少可升级,推算价值就好。记得黄色可以转职哦!~
最后罪名,刑期,还有人物简介,越长通常越强。有名人物总有一些特权就是了。
销售页面:
1:6类可交易物资,不在这6类的可以去当铺或者卖给黑市商人。
2:城市状态,也可当做市场行情,现在不能人为操纵。颜色越重表示造成影响越大,白色可能只有小种类或者小规模,红色则是大规模市场变化,一般消退时间在一周之内,但是可能存在连续恶性事件。
3:具体的销售界面,可以各种排序,方便物资多的时候寻找想要的东西和查询物价,价格只有你拥有过才会显示,不清楚价格可以先少量制作,以防积压。
这里可以具体给大家解释下
库存:现仓库内有的成品,厂房内不算。
成本:材料成本,因为是监狱,不用考虑工资~
参考价格:在通常时候的价格,每种产品固定不变。
当日牌价:随城市情况变化,半成品材料不受影响。
需求总量:现在市场还可以出售多少该种物资,服装需求大,工艺品需求很少。注意自己库存,还有市场份额才能有效赚钱。
销售金额:最直观的数据,出售后加到现金里,税收注意是看你销售多少钱不是利润多少钱,任务收入也要交税。
利润:扣除材料成本的收益,记住!!!没扣税。
4:字面意思,不过很多人游戏的时候不看就是了。
初期布局:
基础介绍完了,咱们该开始正片了。如何让自己不倒闭,然后赚大钱。
首先开局先按照任务提示完成到垃圾站和空调这个任务,不要继续了。
中途收囚犯注意看特性,喜好和体力。具体看囚犯介绍。
因为这两个不会给你直观的收益,但是会消耗大量的资金。
在这个时间段我推荐的布局:
2个发电站,看用电是否决定升级。
1个医疗室,用来治病和抵消恶性事件。
1个木工室,1个缝纫室,洗浴和食堂各2级。
2个仓库,看需求是否升级。
娱乐设施看囚犯喜好。
做到上面那些,就可以考虑准备开地下了。因为就算开4楼,声望也很难开更多仓库和电器。
首先不要迷信神秘图纸,甚至浪费大量资源是刷1-3,一般来说,服装前期1-3只适合起步,或者高级货物没份额了做补充,来保证自己生产力不浪费。
至于生产什么
服装比较推荐的有9级的旗袍,10级皮包,材料服装厂就能生产,价格很高,特别旗袍可以和很多良性行情互动,223的基础,经常能到300以上,行情好最多一次是480,不过不建议赌,350以上就可以出了。
其次是Polo衫,一般每周能卖4000件以上,利润低但是数量大,1-3图纸就出,有神秘最好,没有蓝的一样,绿的也可以,钱有富余多投资高级图纸。
其他推荐就是比基尼,情趣内衣,运动服,总之一定要多占市场份额,库存过多的话(库存完全可以满足本周和下周的市场),只要利润大于(销售额的50%+成本)就可以卖,赚的少但是可以周转库存,卖出去的就是钱,存手里的货物无法流通实际上就是贬值,因为你周转成现金可以为你赚更多钱,做更多事,至少让你税收时有更大的底气。
征税:
这里有几种方法!
1:始终保持现金流,最稳妥的做法,看着很怂,但很实际。
2:周一上午十点前卖货,这个时间的税是下周的,感觉本周税清仓也是面前能交上的时候就这个时候出货,把这部分税拖到下周,要记得这周100w税你要勉强能交,下周产能提升,100w就不再那么困难。
3:做到第二点还不够怎么办!库存还有吧,征税官来的时候也是市场份额刷新的时候,再买一波!!!只要你没挥金如土,把上周利润全支出就绝对够用。