开了几十次档,无一不是因为后期交易规模太大,动辄30秒内瞬间亏损接近百万,然后必须廉价出售积压货物套现这样的恶性循环。
俗话说失败是成功之母,在谨慎的后期开档中发现其实市场规模太大不利于发展,赚钱这也是一个“缓慢”的过程。
其实我比起制定个人策略更喜欢用电脑默认的那几种,无他原因,就是因为省事,如何合理的利用好其中的微循环就是最后胜利的坚定基石(相信我,后期你要改正是不现实的...改革的几十秒就能让你吃不了兜着走)
1.首先比起大规模生产贸易,采用多点小船贸易的方式更加明智。
我们都知道前期基本上让你发展是很轻松的,首先没有海盗,不需要配置武装船护航,没有各种维护费用,默认的模式非常快速的就让我们积累了一笔启动资金。这时候切记的就是盲目的制造各种生产建筑,我们需要做的是多去买几艘轻小短薄(呃...)的小船,装货量尽量不要超过300的船在整个地图上跑船,每条线路上尽量2~3只小船,全部采用繁荣模式,行走路线各种交叉(城市与城市之间还是尽量走最近的)一条走顺时针,一条走反时针,在大概有12~15条船的情况下基本每个城市都能有1~3条航线光顾。
这样做的原因有3个,第一,最小化因时间流逝损失的各种商机,同时把全地图友好度刷到一定数额;第二,防止一瞬间大批货物被海盗抢走,你甚至在中前期都不需要准备什么战舰...而且能保证你的船绝对是0损失,丢的最多就是些数量很小货;第三,能让各城市繁荣度一直处于一个比较良好的态势。
2.根据我的个人习惯,在有如上良好获益的情况下,整个市场基本上都被控制在你的手里了,此时钱什么的几乎不成问题,而且15条船(还是小号的)完全不可能对你的经济产生任何威胁...即便有一两条可能是亏损的,即便有几条船同时被海贼抢,但是我敢说你70%以上的船都在全力的为你制造财富。处于这个经济立场上,我们可以进行下一个比较无脑阶段。
先去找到有木头和砖头制造的城市(因为我一直是全高难度+随机制造,碰到木头和砖双存的地方总是有的,加上贸易线的无差别穿插,基本上没有任何拿证困难),然后少量而轻微的制造3~5个木头厂,4~8个砖厂,价格调整到成本价100%就可以销售,然后你的船就会拉着你这个地方的材料不停的在全世界出售(繁荣指令也一样),相当于你前期仓库卖给码头是在亏本,但是你船在码头进货卖到其他地方仍然在赚钱。同理,小麦等消耗量较大的也可以如此处理,更不怕被海盗抢。
此阶段我依然不建议购买军舰和大规模的贸易船队,相反的你还可以添加更多的小船当炮灰...最多时候我达到了34艘小船,他们在一圈之内总是能获益或者保本的,即便极度亏损也在一圈3000~5000之内...基本上没啥感觉。
3.等待时机,玩这个游戏最怕的就是缺乏耐烦心,所以在等待期间往往会出现盲目扩大生产或者出太多军舰导致循环链出现问题破产的。在高繁荣度下,人口增加是很可观的,我们可以在能力范围之内多拿几个建筑证(不用领生产证),适当的修建一些民宅和学校、医院等设施,记得多点发展,不要一个城市7000多人,一个3000,因为你现在的贸易圈是在AOE,没有单体可言。
4.你可以在海盗实在太多的时候,适当的开始搜集一些最强力的军舰,不要去买次品货,忒麻烦了。然后在有4~5艘时候就可以出去剿匪...
5.商业帝国迟早有过于臃肿崩溃的时候,游戏里面买你的东西是取决于他本身的消耗量,一旦你超过了这个消耗量,那么势必会出现亏本甚至破产,这种情况在一开始是轻微而不明显的,因为市场还是有不饱和的地方,真的当你开始把交易网络铺满整个画面的时候,你就会发现...你在哪卖区别都不大。
6.要扩大生产,首先就要把各城市人口顶起来,修建好住房、医院、学校,然后就是漫长的等待...
手动设置航线的事我从来不干,实在太累了...